其灯位一般在播音员背后上抛度45~65°,亮度须高于主光,光比宜在2∶1左右,但不宜过亮,不然会产生不自然的感觉.流动灯也称修饰光,在特殊情况下临时用于局部修饰。如播音员着深色服装时,服装的颜色、质感不能体现,就要局部加强.要注意的是,切不可有余光散射到面部,要用挡光板把余光挡掉!有时播音员因睡眠不足或其它原因会出现双颊胖瘦不均的情况,可采用流动灯加柔光纸在瘦的一面进行细部补充!流动灯不宜过亮,一般在1kW以下,灯位要视具体情况而定,角度要合理,光线要专一。
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在设计灯光前,要根据播音室的空间等实际条件,与美工商定新闻类节目的播音台和舞美背景,包括其形状、色调、大小比例及所摆位置等!因为画面主体是播音员,布光时要以景衬托人物,以不同的光线、不同的光比勾划出人与景的层次感。实际应用中,播音台与背景要尽可能拉开距离,一般不少于2m,留下足够的布光空间,便于布光中解决容易出现的人物光与背景光相互干扰的问题.灯光设计在确定布光方案前,要详细了解所用摄录设备的性能特点,并对播音员的面部特征作分析研究,同时还要考虑其它造型手段(如发式、服装面料和颜色等)对人物造型的影响,以便通过布光达到理想的画面效果.
布光程序一般是,先布人物光、后布背景光、再布修饰光,也可先布背景光、后布人物光、再部修饰光!不管先布哪种光,都要将效果光控制在有效范围内,把多余的散射光遮挡掉,避免不同角度的光相互干扰而影响整体效果。布背景光布背景光时,要避开或修掉因布背景光而照射到播音员处的余光,不然会影响下一步的人物造型。通常在景物的两侧、正面或反面上下天地排式布光,灯的移动范围可根据景物而定,光比也因景而定!有的背景本身就带发光体,有些景物的结构较复杂,并有凹凸面,在布光时既要体现景的特色,还要考虑由于灯光的照射产生的阴影而影响舞美效果.
如播音员有下眼袋,须单独用低角度的光进行局部补充,此时,要挡掉鼻梁以下的光,否则会有蒜头鼻影,并影响唇齿的美观!面光要帮助主光造型,使人物面部有层次,并有眼神光!眼神光以眼珠一点为佳,不可一片或多点!播音员播音时,牙齿和舌头要看得清楚、自然,并要控制亮度,尽量减少新的阴影,特别是下腭阴影和背景阴影,不然面部显得杂乱,画面不干净!逆光也称轮廓光,是用来勾划人物线条和立体轮廓的光线。它能增强画面的纵深感,突出人与景物空间层次,在人物造型上能体现发饰、肩部服装的质感、立体感!
虚拟演播室灯光控制系统
面光采用聚光灯加柔光纸,若是双人播音,则采用双灯面光.必须注意的是,光影要干净,不能相互干扰!逆光采用聚光灯,灯位要看发型和发质,直发、油性情况下,灯位不宜过高、过顶,不然会产生一道亮边,可以用一只双反射灯作顶光,灯位在播音员正上方偏后,不能向前,否则会破坏面部的造型,产生新的阴影.如果是卷发且松弛非油性,可增加逆光的高度,与顶光分别突出轮廓和发质!此布光方法简洁,面部干净,阴影少,形象自然。人物布光背景光布好后,可先把背景灯关掉,进行独立的人物布光!
若播音员是线条型的高鼻梁,灯位就不宜过侧,光线也不宜过硬,可采用柔光纸柔化光线!要注意:人物布光尽量不要散射到背景上,不然会影响整体画面的层次!若灯位躲不开,可用扉叶遮挡,如扉叶有虚影,可在扉叶上加黑卡纸加长遮挡,或用挡光板!辅助光也称副光,是用来弥补主光的不足,照射主光照不到的另一侧,协助主光塑造形象,增加质感和面部过渡层次,它起到充淡主光造型所产生的阴影的作用.辅助光要采用柔光灯,好是二次反射式柔光灯,若是聚光灯,可在扉叶上加柔光纸!
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