一、活塞式单体液压支柱(一)内注式单体液压是柱内注式单体液压支柱在人力作用下靠支柱内部液体循环达到支撑顶板的目的!其主要由顶盖、通气阀、安全阀、活柱体、油缸体、支柱活塞、曲柄滑块机构等零件组成!内注式单体液压支柱包括升柱与仞撑、承载、卸载回柱三个过程.但由于支柱结构复杂,维护维修费用高,劳动强度大,生产成本高,使用量在逐步减少.(二)外注式单体液压支柱外注式单体液压支柱是往工作面乳化液泵站提供的压力液体作用下达到支撑顶板目的的,也包括升柱与初撑、承载、卸载回柱三个过程!
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[1]单体液压支柱编辑单体液压支柱是指利用液体压力产生工作阻力并实现升柱和卸载的单根可缩性支柱!单体液压支柱主要分为悬浮式、双伸缩悬浮式、DN内注式以及玻璃钢单体液压支柱!原理单体液压支柱是由缸体、活柱、阀等零件组成的。其中三用阀是外注式单体液压支柱的心脏,它由单向阀、卸载阀和安全阀王部分组成!单向阀供单体液压支柱供液用,卸载阀供单体液压支柱卸载回柱用,安全阀保证单体液压支柱具有恒阻特性!现以外注式单体液压为例介绍其结构和工作原理!
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升柱时,操作注液枪把手,高压液体经三用阀内的单向阀、阀筒上的径向孔进入支柱下腔,活柱升高!当支柱顶盖使金属顶梁紧贴工作面顶板,活柱不再升高时,松开注液枪把手,注液枪即切断岛压液流,这时支柱下腔压力为泵站压力,使支柱给予顶板一定的初撑力,完成升柱——初撑阶段!随着支护时间的延长,工作面顶板作用在支柱上的载荷增加,当顶板压力超过支柱额定工作阻力时,支柱内腔的高压液体将三用阀中的安全阀打开,液体从右阀管与安全阀套之间的间隙外溢,支柱内腔压力降低,支柱下缩。
单体液压支柱试验台依据中华人民共和国煤炭行业标准《MT112!1!-2006矿用单体液压支柱》的标准进行设计,是矿用单体液压支柱的专用试验设备和检测设备,能够完成各种型号的单体液压支柱生产验收和日常维修的调试、试验工作,同时还可以实现各种液压元件的密封性能检测和三用阀的调定工作。特点编辑1、乳化液泵为低压泵,油泵驱动增压缸产生高压,可输出不同压力的乳化液进行各种试验.2、设有集中按钮盘和照明设备,操作方便并改善了操作条件!
焦作欣扬程煤矿设备有限公司是一家专注其他行业专用设备的企业,在单体试验架领域深耕十几年,对于单体试验架,有着敏锐的市场嗅觉,丰富的优化经验,扎实的技术团队。秉承互利互惠,合作双赢的理念,坚持客户至上,信誉的原则。致力于从多渠道,多方位,多平台为客户提供的单体试验架服务,并受到了客户的一致好评。
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外注式单体液压支柱结构主要由顶盖、加长段、圆弧焊缝、三用阀、柱头、圆弧焊缝、手把体、活柱、油缸、复位弹簧、活塞、底座等组成!主要技术参数编辑(1)巡测点数:1~128;(2)巡测速度:0。02秒/点,0。5秒/台;(3)分辨力:0.05mpa;(4)精度:优于1%f;(5)通信距离:1800m;(6)通信速度:9600bit/s;(7)隔离:信号输入与通讯接口输出之间隔离,抗干扰能力强;(8)工作环境:温度:-20℃~+70℃;湿度≤85%rh!
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(2)使用其它性能支柱的工作面!(3)使用木顶梁的工作面!(4)有严重酸碱性淋水的工作面!(5)暂不适用炮采工作面.分类由缸、活柱、阀等零件组成。以专用油或高含水液压液(含乳化液)等为工作液,供矿山支护用的单根支柱称为单体液压支柱.单体液压支柱按其供液方式不同,分为外供液式(简称外注式)和内供液式(简称内注式)支柱.按工作行程不同,支柱分为单伸缩(单行程)支柱和双伸缩(双行程)支柱!按使用材质不同,支柱分为钢质支柱和轻合金支柱!
单柱没有推移装置、整体底座和顶梁,但柱体本身的结构较液压支架上的支柱复杂。单柱也是恒阻工作式的支柱!单体液压支柱适用于倾角小于250的水平或缓倾斜煤层(当采用可靠的安全措施时,也可在25°~35°的煤层中使用),并且要求底板不宜过软,顶板周期压力明显,直接顶易于垮落的围岩条件,在底板过软、地质条件复杂或分层的工作面使用单柱时,应采取相应的措施。单体液压支柱不准在下列条件下使用:(1)淋水过大的工作面!
这就是单体模式的目的。单体模式的难点不在于单体模式的实现,而在于在系统中任何识别单体和保证单体的一*性。二,单体模式的实现1,提供一*的私有构造器,避免多个单体(Singleton)对象被创建,这也意味着该单体类不能有子类,那声明你的单例类为final是一个好主意,这样意图明确,并且让编译器去使用一些性能优化选项。
如果有子类的话使用protected,protected的构造方法可以被其子类以及在同一个包中的其它类调用。私有构造器可以防止客户程序员通过除由我们提供的方法之外的任意方式来创建一个实例,如果不把构造器声明为private或protected, 编译器会自动的创建一个public的构造函数。
2,使用静态域(static field)来维护实例。将单体对象作为单体类的一个静态域实例化。 使用保存一*实例的static变量,其类型就是单例类型本身。需要的话使用final,使其不能够被重载。例如:private static Rutime currentRuntime = new Runtime();3,使用静态方法(Static Method)来监视实例的创建。
a,加载时实例化例如:view plaincopy to clipboardprint?public class Singleton {private static final Singleton Singleton _instance = new Singleton();private Singleton() {}public static synchronized Singleton getInstance() {return Singleton _instance;}}public class Singleton {private static final Singleton Singleton _instance = new Singleton();private Singleton() {}public static synchronized Singleton getInstance() {return Singleton _instance;}}b,使用时实例化(惰性初始化):这样做可以在运行时收集需要的信息来实例化单体对象,确保实例只有在需要时才被建立出来。
例如:view plaincopy to clipboardprint?public class Singleton {private static final Singleton Singleton _instance = null;private Singleton() {//使用运行时收集到的需要的信息,进行属性的初始化等操作。
}public static synchronized Singleton getInstance() {if (Singleton _instance == null){Singleton _instance = new Singleton();}return Singleton _instance;}}public class Singleton {private static final Singleton Singleton _instance = null;private Singleton() {//使用运行时收集到的需要的信息,进行属性的初始化等操作。
}public static synchronized Singleton getInstance() {if (Singleton _instance == null){Singleton _instance = new Singleton();}return Singleton _instance;}}4,单体对象的成员变量(属性):即单体对象的状态 通过单例对象的初始化来实现成员变量的初始化。
通过方法对单体对象的成员变量进行更新操作。例如:view plaincopy to clipboardprint?public class Singleton {private static final Singleton Singleton _instance = null;private Vector properties = null;protected Singleton() {//使用运行时收集到的需要的信息,进行属性的初始化等操作。
}private static synchronized void syncInit() {if (Singleton _instance == null) {Singleton _instance = new Singleton();}}public static Singleton getInstance() {if (Singleton _instance == null){syncInit();}return Singleton _instance;}public synchronized void updateProperties() {// 更新属性的操作。
}public Vector getProperties() {return properties;}}public class Singleton {private static final Singleton Singleton _instance = null;private Vector properties = null;protected Singleton() {//使用运行时收集到的需要的信息,进行属性的初始化等操作。
}private static synchronized void syncInit() {if (Singleton _instance == null) {Singleton _instance = new Singleton();}}public static Singleton getInstance() {if (Singleton _instance == null){syncInit();}return Singleton _instance;}public synchronized void updateProperties() {// 更新属性的操作。
}public Vector getProperties() {return properties;}}。